1. 本册用途#
这一册管什么:难度预设、建设细节、地基是否可升级,以及硬核存档锁定。
这一册不管什么:玩法模式本身(见 MOD-01~05);玩家身份(见 MOD-03)——身份也改初始条件,但身份是叙事层的开局选择,难度是数值层的口径。
2. 档期与优先级#
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 档期 | P1 |
| 被谁依赖 | MOD-* |
| 上游依据 | 设计方案 §4 S12 + §7 + §14 T6 |
3. 机制规则#
本系统的核心玩法规则。原文自设计方案 §4 迁入。
承载系统难度开关(v4.1)
新游戏创建时选择建设深度,并选择“地基允许升级”。该选择写入存档,普通模式可在新档设置中决定,已开始的存档不改变地基政策。硬核模式强制关闭升级,且不能在游戏内重新打开。
| 建设档位 | 玩家必须处理 | 系统自动处理 |
|---|---|---|
| 简化 | 地基、柱、超高层核心筒 | 梁、板、普通结构连接、基础承重提示 |
| 标准 | 地基、材料、结构模板、柱或承重墙 | 梁、板、施工顺序、常规荷载 |
| 专业 | 局部承重、结构连续性、重型设备荷载、楼梯高差 | 梁板生成、报告汇总 |
| 硬核 | 专业档全部规则,且地基不可升级 | 只自动生成可验证的模板结构 |
4 种模式
| 模式 | 内容 |
|---|---|
| 战役 | 26 章 / 七幕(抢先体验前 6 章),每章 1–2h;3 个首发城市(纽约 / 伦敦 / 威尼斯),剧情在三城之间往返推进(不同市场与法规);三大资本系统分落第 10 / 14 / 20 章起(旅游公司 / 铁路 / 航空),主题地(景区·游乐场·动物园·植物园)第 15 章;主线剧情与人物(英文名,见《战役剧情与章表 v3.2》)仅作事件源与文本角色,无养成;前几关即教学 |
| 沙盒 | 无限时长,玩家自设目标与结束条件。 v1.10:城市级自由度升维为独立的 S13 自由模式(见 §4.5)—— 城市选择(六大洲真实城市;地球界面只分大洲、不显示国家,法规按法规组划分)、主体公司制度、附属机构(旅游 / 航空 / 铁路)、收购与地标入股、自建地铁、保护建筑商业化、城市目标模式。单栋沙盒仍是 S12 的轻量模式 |
| 挑战剧本 | 20+ 剧本:限高、单业态(只做公寓 / 只做数据中心)、零负债、极限期(100 天 90% 出租率)、危机(接手烂尾楼)、极端环境(极寒 / 地震带 / 高税收城市) |
| 成就收集 | Steam 成就(含隐藏)+ 成就解锁游戏内容 + 年度总结 + 全球统计对比 |
评价:通关星级 + 多维度评分(财务 / 运营 / 声望 / 美学)
分享与社区:导出蓝图 / 楼层布局、Steam 创意工坊、自定义租户品牌包、自定义事件包
MOD 开放程度(P2,发售后逐步开放):开放内容定义(租户 / 设备 / 事件)→ 开放脚本(GDScript)→ 开放美术资源替换 → 完整 MOD API + 官方工具与文档
玩家身份模式(A1 分模式)
| 模式 | 差异 |
|---|---|
| 独立开发商(默认) | 自建、自持、自管 |
| 第三方物业管理公司 | 楼不是你的,赚管理费与绩效,不承担资本风险 |
| 家族业主 | 超长期持有,跨代经营,重视传承与声誉 |
| 政府 / 城投平台 | 兼顾公共利益与财务,有政策目标与补贴 |
4. 参数与数值#
本系统的全部可调数值(原 §14 数值平衡表,按系统归属迁入)。
T6 难度预设(difficulty_presets)#
| id | 档位 | 建设深度 | 地基升级 | 结构校验 | 寿命结束后 |
|---|---|---|---|---|---|
| DF1 | 休闲 | 简化 | 可选 | 放置后提示 | 按楼值缴费续用 |
| DF2 | 标准 | 标准 | 可选 | 检查结构后施工 | 按楼值缴费续用 |
| DF3 | 专业 | 专业 | 可选 | 完整报告 | 加固、续用或重建 |
| DF4 | 硬核 | 专业规则 | 强制关闭 | 完整报告 | 不能使用续命开关 |
5. 边界与不做的#
不做运行期偷偷调系数——建设深度和地基升级政策只在新游戏创建时确定;施工质量只在施工开始时计算,超过 50% 进度才显示,运行中不重复计算。
完整的「不管什么」见第 1 节;相邻系统的职责划分见第 7 节。 本节是防止分册无边界膨胀的关键——任何新需求如果落在这里,一律拒绝。
6. 相邻系统接口#
本系统的依赖关系以 IDX-03 为准。
| 方向 | 对象 |
|---|---|
| 上游(本册依赖) | 设计方案 §4 S12 + §7 + §14 T6 |
| 下游(依赖本册) | MOD-* |
跨册引用一律只写编号(铁律六)。本册若需引用其他系统,写
SYS-xx,
不复述对方内容。7. 待办与风险#
① 口径已收敛:N-01 定「难度只改初始条件、不改系数」,N-10 曾提「新系统独立难度开关」,本次统一为「开关只改初始条件」,结论写在本册并回注问题库;② T6 难度预设(1,125 B)的档位数量待补;③ 硬核开关的清单尚未定稿