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SYS-11

界面与操作

信息架构、剖面视图与信息密度规范、输入规范、HUD 与面板、首屏与弹层

册型T1 系统册系列核心系统版本v3.30档期P0被谁依赖MOD-* · BIZ-03本册变更自设计方案 v1.25 拆出
上游依赖设计方案 §4 S11 + §17 UI 信息架构 + §22 剖面视图 + §23 输入部分 + 主菜单 UI 规格

1. 本册用途#

这一册管什么:信息架构、剖面视图与信息密度规范、输入规范、HUD 与面板、首屏与弹层。

这一册不管什么:无障碍与本地化(见 BIZ-03);音频(见 BIZ-03);各系统的内部规则(本册只呈现,不定义)。

2. 档期与优先级#

项目内容
档期P0
被谁依赖MOD-* · BIZ-03
上游依据设计方案 §4 S11 + §17 UI 信息架构 + §22 剖面视图 + §23 输入部分 + 主菜单 UI 规格

3. 机制规则#

本系统的核心玩法规则。原文自设计方案 §4 迁入。

主视图:2D 剖面 + 竖向长条列表滚动(原作风格)

视角:可平移缩放;可切换到城市视角(简化 2D 侧视图,不做 3D);可跟随一个租户 / 员工视角;微观与宏观数据联动

数据可视化:纯文字数字 → 数字 + 进度条 → 折线图 / 柱状图(趋势)→ 可定制的个人看板

分析与诊断

  • 筛选与排序
  • 热力图(满意度 / 人流 / 能耗)
  • 问题诊断面板(「你的电梯运力不足」「7 层餐饮排烟影响 9 层办公」)
  • 对比视图(本月 vs 上月 / 本楼 vs 市场)
  • 模拟推演(「如果涨租 10% 会怎样」)
  • 投资回报计算器
  • 可导出数据自行分析

通知:侧边消息流(不打断)+ 可批量忽略 / 稍后处理 + 可完全关闭;危机时自动弹窗并暂停

新手引导:完整强制教程(可跳过)+ 提示气泡 + 内置百科 / Wiki

操作效率:鼠标点击为主、全键盘快捷键(可自定义)、搜索与快速跳转、手柄支持、UI 缩放与布局调整

批量与自动化:楼层复制 / 模板套用;自动续约 / 自动调价;自动派单维修;自动采购与库存;全自动托管(玩家只做战略)—— 大部分需科技树解锁(智能化系统投入)

编辑工具与交互(v2.2 新增)#

本节的机制细节归 SYS-14;本节只定义界面呈现与操作方式。

操作触发方式界面反馈
框选左键拖拽(拖出矩形选框)选框内格高亮为 --accent2;状态条实时显示「已选 N 格 / M 层」
复制Ctrl+C(或右键菜单)选区闪烁一次;全量存储到剪贴板(含所有可识别内容,见 SYS-14)
剪切Ctrl+X同复制,但源区域转为待删除预览(半透明红),确认后生效
粘贴Ctrl+V → 光标跟随幽灵预览 → 左键落点落点处显示半透明幽灵;无效格标红;右键取消
撤销 / 重做Ctrl+Z / Ctrl+Y顶部托盘提示操作名(如「撤销:粘贴 24 格」)
镜像粘贴时按 M 切换幽灵预览水平翻转;基准轴以高亮虚线标出(见 SYS-14)
粘贴选项浮窗(右上角)

按下 Ctrl+V 进入粘贴态后,屏幕右上角浮出选项面板,内含若干可勾选的粘贴项:核心筒 · 承重柱 · 房间 · 悬挑构件 · 地面用途(详见 SYS-14)。

为什么放右上角:主视图是竖向长条 + 左侧导航,右侧是唯一在粘贴过程中不会被幽灵预览遮挡、也不需要移开鼠标去够的区域。浮窗不抢焦点,勾选即时生效,幽灵预览同步增减。

默认态:上次使用过的勾选组合会被记住,避免每层都要重勾。

快捷取用:不做(v2.2 定案)

蓝图库不提供数字键快捷取用。蓝图数量会随游戏推进增长到几十上百张,数字键既不够用、又要玩家背键位,收益低于认知成本。取用一律走蓝图库面板(见 SYS-14)。


规划与容错:规划模式(确认后统一施工)、撤销 / 重做、大额支出二次确认

两套 UI:简单模式 / 专家模式(参数可设为自动 / AI 托管)


4. 边界与不做的#

不做 3D 视图;不做等距视角;不做自定义 UI 布局

完整的「不管什么」见第 1 节;相邻系统的职责划分见第 7 节。 本节是防止分册无边界膨胀的关键——任何新需求如果落在这里,一律拒绝。

5. 相邻系统接口#

本系统的依赖关系以 IDX-03 为准。

方向对象
上游(本册依赖)设计方案 §4 S11 + §17 UI 信息架构 + §22 剖面视图 + §23 输入部分 + 主菜单 UI 规格
下游(依赖本册)MOD-* · BIZ-03
本册依赖SYS-14(蓝图与编辑工具:框选/复制/粘贴/镜像的操作语义)· SYS-15(网格与坐标系:格与对齐)
跨册引用一律只写编号(铁律六)。本册若需引用其他系统,写 SYS-xx, 不复述对方内容。

6. 待办与风险#

① 本册合并了四处旧内容(§4 S11 + §17 + §22 + §23 输入 + 主菜单 UI 规格),合并后需检查是否有重复口径;② 剖面视图的信息密度规范(8,470 B)是全作最大的单块呈现规则,需与 TECH-05 联调;③ 主菜单 UI 规格 §1/§2 的首屏与弹层内容需核对是否已全量迁入
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