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AXP-494 · B03

03 · 建设、配置与启动

03 · 建设、配置与启动宇宙终局与文明逃离作为独立资料片,提供可单独制作、游玩和验收的专属内容。建设链路按“方案选择、资源落实、开工/部署、过程检查、验收启用”推进;涉及非实体服务的项目使用部署或设立流程,不强行套用楼宇施工。读取选址和适用条件,比较规模、等级和服务范围。提交方案并锁定资金、...

所属资料片AXP-494分组扩展分支状态可独立排期

03 · 建设、配置与启动宇宙终局与文明逃离作为独立资料片,提供可单独制作、游玩和验收的专属内容。建设链路按“方案选择、资源落实、开工/部署、过程检查、验收启用”推进;涉及非实体服务的项目使用部署或设立流程,不强行套用楼宇施工。读取选址和适用条件,比较规模、等级和服务范围。提交方案并锁定资金、...

制作单位本分支独立设计、实现、测试
共享接口地块、建筑安全、居民、交通、能源、金融、时间线
验收结果功能闭环、数据字段、边界与联动

分支玩法

03 · 建设、配置与启动

宇宙终局与文明逃离作为独立资料片,提供可单独制作、游玩和验收的专属内容。

建设链路按“方案选择、资源落实、开工/部署、过程检查、验收启用”推进;涉及非实体服务的项目使用部署或设立流程,不强行套用楼宇施工。

  1. 读取选址和适用条件,比较规模、等级和服务范围。
  2. 提交方案并锁定资金、人员、材料、设备或许可。
  3. 按阶段结算进度和占用资源;条件变化时允许暂停、变更或返工。
  4. 通过验收后登记运行状态、能力上限和维护责任。

关键数据:选址、方案版本、材料/设备、人力、工期、施工进度、验收结果。

独立排期验收:从空白地块或初始状态走通建设至启用,记录中止、返工和恢复状态。

分支制作说明

玩家围绕“03 · 建设、配置与启动”完成规划、建设或配置、启动运营、维护升级与结果验收;具体流程以本分支正文为准,并按统一时间线结算周期、投入、产出和风险。

关键数据

对象、位置或归属、规模/容量、建设或研发周期、人员与设备、投入成本、产出、利用率、维护、风险、生命周期和联动标识。

边界

本分支只负责“03 · 建设、配置与启动”的对象与流程,不重复持有地块、建筑安全、居民、交通、能源、金融或其他资料片的公共真值;跨系统内容通过接口接入。

独立排期口径:本分支可以单独进入设计、数据、建筑、运营和验收排期;它与同一资料片的其他分支共享公共接口,但不要求其他分支先完成。

排期审查

合理性:本分支的对象、投入、过程、结果和风险可以单独验收,不需要把整个资料片一次做完。它与同资料片及其他资料片通过公共接口联动,不重复持有同一套数据。

制作前补齐:明确建筑或内容清单、容量与成本、人员与运营规则、异常事件、最小可玩闭环和与其他资料片的替代接口。

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