方向候选 · 030

托管

让 AI 在不进行细粒度数据流转的前提下托管整座城市,使玩家可以专注于其他城市或大型项目。

所属大类游戏模式、世界与地图候选编号030已实现0/7
当前定义本条目只是未来内容方向候选,当前不表示已经纳入本体、某次更新、独立发行或任何商业形态。每次更新由项目方从候选方向中选择,并在当次更新清单中确定依赖、测试、交付和商业安排。

功能卡片

已实现 0 / 7
规划中城市 AI 托管开关
规划中托管权限清单
规划中托管预算上限
规划中托管经营策略
规划中异常事件提醒
规划中托管收益摘要
规划中接管恢复控制

功能定位

让 AI 在不进行细粒度数据流转的前提下托管整座城市,使玩家可以专注于其他城市或大型项目。

建设内容

城市托管开关、托管目标、抽象收支、摘要指标、性能冻结、事件摘要、接管、暂停、退出和存档快照。

运营流程

选择城市并启用托管 → 设置预算、发展目标和禁止事项 → AI 按摘要模型推进 → 定期生成产出、风险和事件报告 → 玩家接管或继续托管 → 写入城市快照。

数据与产出

托管城市、目标、预算、人口摘要、产业摘要、资源摘要、风险、事件、快照时间、AI 决策和接管状态。

联动与边界

托管城市不进行完整逐单位数据流转,以保护性能;AI 不得替代玩家正在操作的城市,也不改变跨城接口定义。

验收标准

托管必须可启用、暂停、接管和回退;托管期间只生成约定摘要,接管后不能出现未记录的资产、资源或人口突变。

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