方向候选 · 027

世界

把单城市体验扩展为世界地图,让玩家解锁第二座及更多城市并在城市之间移动、经营和比较。

所属大类游戏模式、世界与地图候选编号027已实现0/7
当前定义本条目只是未来内容方向候选,当前不表示已经纳入本体、某次更新、独立发行或任何商业形态。每次更新由项目方从候选方向中选择,并在当次更新清单中确定依赖、测试、交付和商业安排。

功能卡片

已实现 0 / 7
规划中世界地图视图
规划中第二城市解锁
规划中跨城市切换
规划中城市边界信息
规划中全球城市名录
规划中跨城市资产总览
规划中城市间经营对比

功能定位

把单城市体验扩展为世界地图,让玩家解锁第二座及更多城市并在城市之间移动、经营和比较。

建设内容

全球地图、城市节点、区域解锁、跨城交通、时区、城市规格、地图加载、跨城资源、存档和性能分区。

运营流程

完成当前城市目标或解锁条件 → 选择新城市 → 加载城市规则和地块 → 建立跨城交通与资源接口 → 在多城市间切换并管理存档与性能。

数据与产出

城市 ID、解锁条件、地图、地块、时区、城市状态、跨城线路、资源流、加载状态、存档和性能预算。

联动与边界

只负责世界地图、城市开放和跨城规则,不替代每座城市内部的建筑、产业、居民或交通资料片。

验收标准

第二座城市必须能被解锁、进入、保存、退出和再次载入;城市之间不应发生未经接口定义的数据流转。

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